“这波RNG血亏啊!而且这样的话,你下路塔怎么办?本来女警已经把EDG的下路塔磨了一半多血量了,可现在iboy和meiko在下路推塔推得起劲,已经快要把一塔推掉了!”</p>
【???】</p>
【不是,能不能别抓Goat了呀,你们都知道Goat的上单难抓为什么死抓剑姬呀,白丢一座防御塔!】</p>
【RNG思想出问题了!】</p>
【女警一死,推塔节奏掉了,RNG只能拖大后期了!】</p>
弹幕上,观众们形成了两派鲜明的观点。</p>
一派质疑RNG的决策,他们认为在局势已经趋于不利的情况下,更应该集中火力,利用女警的手长优势迅速推进,建立经济上的压制。</p>
另一派则试图解读RNG的意图,他们理解这是为了避免慢性死亡,试图通过换线策略,用女警和牛头的强势组合,尽可能地压制住剑姬的发挥。</p>
同时不断探寻着利用UZI的卓越操作来斩获人头与经济的机会,这正是他们最引以为傲的战术。</p>
这战术,或许可以看作是“四保一”的变种。</p>
怪只怪Goat这家伙太强了,各种针对到了他这里,都能以最精准的应对化解,仿佛每一招每一式都在他的预料之中。</p>
EDG三人拆掉一血塔。</p>
转入河道,再拿一个峡谷先锋。</p>
剑姬当仁不让地捡了,带在身上等机会。</p>
这种行为,给了RNG非常大的威胁。</p>
峡谷先锋对防御塔的伤害,是召唤者等级×50+1500,且无视防御塔的抗性减伤。</p>
一个单带无解肥的剑姬,再加上一个峡谷先锋,真是分分钟给你上高地看!</p>
乱了!</p>
RNG的节奏彻底乱了!</p>
十三分钟,EDG战队凭借苏沐拿到峡谷先锋的威慑力,将mlxg引到剑姬所在的上半区反蹲。</p>
与此同时,厂长,这位经验丰富的老将,巧妙地绕过了RNG的视野,悄然间在下路插了个眼,成功拦截住了UZI和小明的退路。</p>
苏沐剑姬直接传送在了这个眼位上面。</p>
四包二!</p>
越下!</p>
大虫子这把天赋点了回血的【耐久】而不是【洞悉】这个减少15%召唤师技能CD的天赋。</p>
没办法,对线苏沐的压力太大了,他才会选择【耐久】这个天赋以强化自身的生存能力,</p>
所以导致他的TP还差点时间,无法支援下路。</p>
与此同时,iboy的霞等级起来之后,清兵速度要比女警快的多,轻而易举地将兵线压了过去。</p>
“RNG现在正处于一个极为关键的空白期……”娃娃的解说声音中透露出一丝紧张。</p>
“上路的大虫子TP尚未就绪,打野的动向也刚好与对方交错开来,而下路,iboy的霞已经将兵线推到了RNG的塔下,UZI和小明似乎陷入了被包围的绝境。”娃娃的语速加快,语气中充满了对接下来战局的担忧。</p>
“要被四包二了,能不能打断剑姬的TP?”这是米勒能想到RNG突破困局的唯一希望。</p>
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