每次都是派兵将虫族打残了以后就停止攻击,给足了虫族休养生息的时间再次派兵将虫族打残了,如此循环往复。
可这种祥和的事态,却在恶魔出现以后,开始失控。
原本被人类压着打的、缺乏智力的虫族,在恶魔的加入后,忽然也拥有了战术,并且开始莫名向着诡异的方向飞速进化。
这导致边缘性的战事接连失利,联盟甚至损失了1位曾经带领销毁过大型虫潮的将领。
原本不被联盟放在眼里的虫族的反扑来势汹汹,战时接连失利,联盟终于不得为自己曾经的傲慢而买单。
近日,联盟最新科研成果研究出来的新型机甲,区别于旧版的机械操作,采用的是最新的感应系统。
也就是说,机甲战士不需要再像以往那样,需要强大的精神力记住繁复的各种键盘指令,而是只要体质与精神力过关,利用感应系统做出对应的动作,与之身体相连接的机甲也会做出对应的动作。
这极大降低了操纵机甲的难度,以及对精神力的高要求,转而将多出来的部分转换成了对身体素质的需求。
原本这项科技研发出来后,联盟只在军方内部的部分人员身上进行了初步测试,目前还没有决定是否推行。
但由于这次虫族的大举进攻,还有恶魔1直在旁虎视眈眈的缘故,这项原本被暂时搁浅的计划,就被迫重新提上了日程。
具备感应系统的机甲被联盟内部推出,为了给战争输送更多新鲜血液,增加己方筹码,军方临时抽调了1大批符合操纵机甲要求的人才,进行了内部集训。
曲安作为强力的猎魔人,自身的精神力等级以及体质都非常优异,战斗能力也在线,于是在爱丽丝的运作下,接受了来自爱丽丝心里暗示的曲安,也参与了这1次的集训之中。
当然,以魏离为首原来的猎魔队,也同样被爱丽丝塞进了这次集训里。
虽说有了感应系统后,驾驶员只要利用内部的感应装置做出对应动作,机甲就会同步给出反应。
但这件事情实操起来,却并没有那么简单。
驾驶员穿戴的感应装置约39.7千克,也就是说在战斗途中,曲安始终都要背负着接近80斤的全身负重行动。
除此之外,还有手眼不同步、人体关节与机甲之间灵活性、对各类武器的掌控以及准度等各种衍生问题。
为了对抗恶魔,曲安这1批人员驾驶的机甲每1台都额外根据自身战斗习惯配备了相应的附魔了光明魔法的冷兵器,但在穿戴感应系统的时候,他们手里握着的却并不是冷兵器的拟态,而是刀柄、棍装物等感应器。
比起单人对战、真身上阵完全不同。
即使掌握了格斗,提升了身体素质,曲安在适应对机甲的操控上面,仍旧相当于进入了1个全新的领域。
在加上军事化训练这种集体活动需要适应,曲安几乎在进入训练营的第1天开始,就累趴了。
为了让这批士兵尽早适应身体的负重,曲安进入训练营以后接受的第1项训练就是耐力训练,除了睡眠时间以及洗澡,只要起床,哪怕吃饭喝水,曲安的身上都要背负着80斤的负重行动。
第1阶段的耐力训练共计半个月的时间,每天曲安1睁眼,就是负重十公里跑,规定的时间跑不完就要加练5公里,跑完则会立即进入对练训练,训练者可以随机挑选其他人发起挑战,被挑战的人不能拒绝。
挑战者失败扣除2个积分,被挑战失败扣除1个积分,成功则加1个积分,并获得10分钟休息时间。
上午累积获得5个积分后,可以结束上午的训练。
下午则也是同样的训练模式,但如果当天没能提前拿到10个积分,提前结束训练的话,则需要加20公里的负重跑步作为惩罚。
当天累积拿到的积分不满10分,且为正数,则每1积分可以减1公里跑步。
当天累积拿到的积分不满10分,且为负数,则每负1积分需加练1公里跑步。