直播间瞬间飘过大量的弹幕。</p>
“出生啊!”</p>
“出生已经不够了,我需要一个更有攻击力的词汇!”</p>
“果然其他主播都是小打小闹,真反人类还得看主管。”</p>
“顶级操作,顶级思路,学习了!”</p>
诸葛君也震惊了,他原本以为自己都通关这游戏了,什么操作没见过?</p>
但这种操作还真没见过!</p>
火龙烧仓他是见过的,但那主要是为了应付元首的审计,为了销毁证据。</p>
而园区主管呢?他的火龙烧仓,是为了销毁硅基小人中的老年人口。</p>
太地狱了!</p>
但是真别说,如果不考虑任何人道主义因素的话,火龙烧仓这个办法确实好使。</p>
虽然烧掉的养老院也浪费了一些资源,但由于只盖了最下面的一层,所以这种浪费完全在可控范围之中。</p>
由此带来的好处是,彗星上的人口老龄化趋势得到了很好的控制,满意度也没有出现大幅的下降。</p>
虽说火灾造成人员伤亡会减少满意度,但这属于是短痛,而且相对可控。</p>
如果这些老龄化人口一直存活,他们就会源源不断地提出要求,不满足的话就会降好感度,这反而变成了长痛。</p>
不满足吧,好感度掉的让人无奈。</p>
满足吧,后续投入的资源会变成无底洞。</p>
现在好了,直接防患于未然,老龄人口没了,不用担心后续的满意度降低了,也不用再投入任何资源了。</p>
唯一的缺点是,如果这个操作是在现实中,那干这事的人妥妥的要被判反人类罪。</p>
但这毕竟是游戏。</p>
园区主管的这种标准操作,打开了许多人的思路。</p>
竟然还能这么玩?</p>
很好,下次我也这么干!</p>
而始作俑者的他甚至还不满意,觉得自己并没有做到最好,还有很大的优化空间。</p>
“火灾还是损失有点大了,这些养老院辛辛苦苦地盖起来,虽然消耗资源不是很多吧,但后续如果有更多老龄化人口的话,还得重新盖。</p>
“不能重复利用的话,还是有点太浪费了。</p>
“怎么办呢?</p>
“下次试试看制造别的灾难,就比如说,如果把这些老硅基人全都冻死的话,那这些养老院是不是就能大致保存下来,重复利用了?</p>
“还有一点,我才发现这些硅基小人烧起来之后的热效率比我想象中要高很多啊。</p>
“竟然能烧这么久!</p>
“如此说来,我是不是应该想办法利用一下这个热效率,毕竟跟烧硅基小人相比,传统的取暖系统还是有点太浪费能源了。</p>
“让我想想应该怎么弄。”</p>
园区主管一边总结经验,一边还科研了起来。</p>
正好,彗星上即将迎来下一次漫长的严寒期,他有很充分的时间进行科研。</p>
他划了一块区域作为先行试验区。</p>
在彗星的主体部分,还是按照原定的方案进行规划的,该施工施工,该保暖保暖。</p>
但是在先行试验区这里,园区主管做出了截然不同的安排。</p>
没有修建任何的保暖设施,同时再次修建了大批的养老院。</p>
这些养老院的布局明显是有讲究的,大体上是一个环状结构,中央是一片巨大的空地。</p>
在空地和养老院之间,修建起隔离带,防止火势扩散。</p>
而在养老院和养老院之间,又安排了辐射功能扩散系统。</p>
这个系统的功能很简单,就是可以均匀两个不同区域的热能。</p>
比如,它的两端分别在A点和B点,A点的温度很高,而B点的温度很低,这个系统就可以源源不断地将A点的热量运输到B点去。</p>
这套系统本身属于中级科技点,前期不能用,但中期一点点出来之后就很有效果。</p>
因为可以将工业区的预热送到居民区,又或者通过外界的严寒来给过热的工业区降温,总之,用法相当的多样化。</p>
但园区主管此时显然是一种截然不同的用法。</p>
“但是,怎么才能烧硅基小人?这游戏应该没这种功能才对吧。”</p>
诸葛君隐约猜到了园区主管想干什么,但又不知道这个目标要如何去实现。</p>
很显然,园区主管是想在养老院中间搞一个能够随时供热、随时停止供热的设备,再通过烧硅基小人来达成供热效果。</p>
但游戏毕竟没有逆天到允许玩家直接烧死硅基小人。</p>
这个功能的达成,需要一些脑洞。</p>
园区主管显然已经有了想法,准备得差不多了之后,他开始操作。</p>
首先,尝试着把那些老人直接送进养老院。</p>