285.被P社支配的恐惧(2 / 2)

“总之放轻松就好了。”

……

去年的时候,《猎魔人·恶魔之卵》的总体表现上被《幽灵公主》压着,所以不太能看得出来到底有多好。

毕竟幽灵公主的风头实在是太盛了,有宫崎骏的加持,加上幽灵公主3+2D的噱头,直接把当时的所有人的目光都吸引了过去。

时隔大半年之后,《幽灵公主》的光芒退下去。

《猎魔人·恶魔之卵》才显示出非凡的实力。

亮到极致,如同幽灵公主,闪耀着极强的光芒,是一种实力。

暗到极致,如同猎魔人·恶魔之卵,哪怕是一个简单的PV都能让人们感受到深深的恐惧,这也是一种实力。

总体来说,pokeni的游戏几乎包揽了游戏领域当中从这一头到那一头的极致表现。

天上地下,几乎都囊括在P社的游戏当中了。

这世界上,一个能打的都没有。

P社在游戏方面,主打一个无敌。

……

此时在史克威尔公司当中,宫本雅史通过P社的PV,再一次感受到了那种深深的恐惧。

那种恐惧是发自内心的,只有内行人才能感受到的可怕实力带来的压迫感。

去年的时候宫本雅史从东京电玩展回来就被压迫得喘不过气来。

本来以为时过境迁,幽灵公主也已经发售了,算是松了一口气的时候,结果《猎魔人·恶魔之卵》的出现,再一次让他想了起来——

曾经被P社游戏所支配的恐惧。

“可怕……太可怕了。我原来还没有那么强烈的感受,去年东京电玩展的时候,满脑子都是幽灵公主,但是,现在看起来,好像《猎魔人·恶魔之卵》也有着非同一般的魅力呢。”

旁边,《最终幻想7》的制作人坂口博信以及角色设计师野村哲也也是同样的表情。

这两个人都是亲历过去年的东京电玩展的人,所以很能感同身受。

“3D模式,好像又被pokeni给玩出新花样了。”坂口博信难受地说。

而野村哲也心里面却想的是——

没有想到《猎魔人·恶魔之卵》这种黑暗系的风格居然也能做到这种程度,仿佛是黑暗当中卷起的旋涡,不停地把人给吸进去。

P社的实力简直太可怕了。

对于玩家们来说,他们看到的是游戏表现力,好不好玩什么的。

但是,对于游戏开发者们来说,他们深刻知道要做成现在这个样子有多么的复杂和不容易。

哪怕是PV当中所展现出来这个部分。

3D动作游戏跟2D动作游戏在本质上就有着许多的不同。

这一次猎魔人·恶魔之卵,完是通过3D化的方式来制作动作游戏的,所以难度上面会更高。

举一个最简单的例子,2D战斗的话,怪物的动作和表现都是通过一张张的图绘制好的,被击中以后切换成什么图,放技能的时候切换成什么图。

连续的图就变成了动作,加上一些绘制在图片上面的特效,就成为了2D动作游戏。

而3D游戏呢,则是要做模型,模型受击反馈,是要进行判定的,在游戏当中有一个不对玩家显示,看不见的包围盒,也有一个是受击盒。

相当于在模型的外面包裹了两个方块,或者多个方块,如果想要区分不同部位的话,就需要对不同部位做不同的受击盒。

如果判定受到伤害,那么就会触发对应的特效和动画。

这个难度一下子就上升了许多。

而且还有碰撞盒,为了让模型不会重叠到一起,从而变得很奇怪,每个怪物都有一个自己的碰撞盒,有的大,有的小。

相当于在怪物的周围套了一个游泳圈,你靠近的时候就会被弹开,保证每个怪物都能在游戏当中有一席之地。

这样才不会变得极度拥挤。

在游戏当中,还会增加各种各样的怪物寻路路线……

这些东西,玩家们其实都是无法感知,或者不关心的内容。

但是对于摸索了这么长时间的3D游戏制作团队来说,一看到战斗视频,立刻就能发现其中的难度。

虽然不至于能立刻明白P社是如何制作的,可也能从中窥见一二,知道能做成这样有多么不容易。

也从而更加印证了他们对pokeni的印象——

P社的游戏技术,果然是行业内最顶尖的。

没有之一。

……

“俯视角的3D战斗模式呢。”

壬天堂当中,看到PV之后,宫本茂内心再次被震撼到了。

去年的东京电玩展,壬天堂没有参加,今年的也不会,未来许多年的东京电玩展估计也不太可能会参加。

所以宫本茂并没有实际看到当年宫崎英高演示的情况。

在电视当中观看PV,是他第一次对《猎魔人·恶魔之卵》的游戏有所了解。

不过跟史克威尔的那帮家伙们一样,宫本茂毕竟是行业内的制作大师,一看就明白这游戏的难度在哪里,同时能做到这种程度有多么了不起。

更让他意想不到是,猎魔人这种游戏居然也3D化了。

要知道猎魔人1当年发售的时候可是2D领域当中动作类游戏的一大标签呢。

不过……

再看到PV当中的战斗画面时,宫本茂却有一种奇怪的错觉,这游戏3D化之后,既保留了原来的游戏特性,同时又开发出了新的玩法。

“好像又有了一种新的体验呢。”

pokeni的那些人,成天都在琢磨些什么呀?

……

网络上面充斥着各种各样的猜测,有等待着游戏发售想要入手的,有感叹pokeni的PV做得好的,也有惊叹《猎魔人·恶魔之卵》战斗表现的。

还有不少玩家们在论坛当中评价说:

“这个游戏看起来好像不如《幽灵公主》嘛。

是不是pokeni已经把压箱底的游戏都给拿出来了,到现在没有更好的游戏发售了啊?”

青智源表示:我压箱底的游戏实在是太多了。

完发布不过来。

是压箱底的游戏。

只不过你们不懂而已。

只要玩了《猎魔人·恶魔之卵》,这些家伙们就该感慨了。

这游戏完是一种新的体验。

……

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今天晚上还有一章(本章完)