第二十五章 初步接触(1 / 2)

在后面的一个星期,甲斗虫那边始终没有斯塔克失踪的消息,艾德华因为黑魔法师的逼迫不敢出门,就窝在家里把自己看过的、电影电视剧、动漫的所有厉害角色整理在一起,哪怕黑魔法师再次入梦偷袭,也能召唤圣斗士、奥特曼、变形金刚、小马宝莉、哆啦A梦、葫芦娃等等存在,对黑魔法师进行非人道群殴。

他本来想直接去纽约圣殿的,哪怕是在哪打地铺也比在在家强啊,但被梦境最后,古一那句不用来找我给堵回去了。

艾德华掐指一算,他正好趁这功夫熟练一下装甲制作。

白天的时候除了睡觉就是画图,关于假面骑士甲斗的两个形态的大体思路在这一星期里慢慢成形。

甲斗的形态分为假面形态和骑士形态。

假面形态是典型的“极端环境作战装备”,拥有优秀的防御力,就算是钻石做的剑也不能伤其分毫,擅长肉搏战,单手可长时间举起25t重物——在这个世界,似乎有更好的材料,来达成更好的防御效果。

骑士形态速度上升,反应速度大幅度提高,力量相对下降,能够耐受住绝对零度到5000℃的高温。

拥有从500高空掉在地上也不会对装着者造成伤害的实际案例,其绝招骑士踢,能够从原子层面上造成粒子崩坏效果——这一点至关重要,因为他可以直接破坏敌人的防御。

当然以上都是理想中的效果,目前艾德华都还不知道从哪开始还原、打造甲斗系列好,更别说完成对原版效果的全面复制了。

另一方面。

假面骑士甲斗在假面骑士系列中的数据并不算突出,但是其标志性的加速技能“Clobsp;Up”让其拥有得天独厚的速度优势。

Clobsp;Up的原理使快子流覆盖全身,使得自己与周围处于不同的时间流速,通过加速自身时间达到高速移动的效果。

这一状态的速度并非固定,而是依照变身者的身体素质以及意愿来决定上限。

根据时空管理局记载,正常甲斗的水准一般是以音速起步,数倍音速到数十倍音速之间为正常标准,但并没有固定指数,最强一位甲斗的Clobsp;Up达到了次光速水准……

不过这技能说到底是加速自身时间流速所致,使用过多会导致快速衰老——想象下正常人的1s,你却过了十几分钟,半小时,一次两次不多,但次数多了,叠加到一个月两个月,一年两年就很恐怖了。

在加上艾德华的时停原理也是如此,世界时间停止不动,自身时间维持正常,两者叠加,时间消耗会很大。

作为时间管理局出身的,提德自然有解决方法,唯一的问题是艾德华现在没办法精确掌控时间,别说解决,他都有点怕Clobsp;Up也可能给他带来时间逆流。

自身时停的时间逆流,以及时停带来的内外时间流速不同导致身体快速老化一起被“食劫者”系统搞定了,但甲斗的Clobsp;Up还是未知数。

加上Clobsp;Up的数据极为复杂,艾德华没有急着去录入。

因为有人监视,时不时担心有人破门而入,艾德华的工作效率并不高,工作方面也只是将所有工作程序中,挑选出了最简单的百分之十开始设计。

这并不是画起来造型好看就行了,一个部位的设计,必须要将内、外的问题都考虑清楚。

装甲外部要考虑防御性,这时候就需要根据所使用的材料,决定外部装甲的厚度与流线造型。

装甲的内部是更为复杂的“传动”,传动系统的基本功用是将发动机发出的动力传给汽车的驱动车轮,产生驱动力。

套用在钢铁侠装甲上,就是将“方舟反应炉”的能源传送给钢铁侠装甲的各个部位,产生驱动力,让装甲能够运行。

毕竟是用金属材料打造的,再轻重量也是“132kg”、“95kg”,这么重的东西穿上去,相当于在一个人身上压了一个大胖子,不可能说人强壮,就直接硬扛着这种重量打架。

所以传动系统至关重要,如果传动效率差,那相当于背着一个大胖子走、背着一个大胖子打架!

那是要累死人的!

内部的传动是一方面,还要考虑每一个部位的功能设计,散热性、减震功能、有的部位还得再内部塞一些强化防护装置、能量传导装置、以及力量爆发装置……

这么多功能不是直接点“添加”按键就能添加上去的,相关功能需要相关部件的。

比如,那么大个系统运转,会产生热量,一个普通电脑用久了都得散热,何况一个装甲呢?

你要散热,那得有散热材吧?

你要防御对方的攻击,这不只是装甲能抗下来那么简单,着装者也会受力的,如果装甲硬度足够,但是减震不行,可能出现装甲没事,着装者先给震死了情况。

所以为了减少受力,你得减震吧?那得有减震的材料吧?

一个部位,功能太多吧,这个部位就会显得臃肿,功能太少吧,又会成为破绽,所以如何协调功能的比例要精密计算。