“再比如刚刚你那一刀,如果改劈为刺,刺这里,造成的伤害会更高。”</p>
刀叔蹲下身子,指着眼前体长近两米的炎头蟒,指点着江寒的不足。</p>
“这条炎头蟒实力不过中级兽兵,实力差你一线,这种情况下,你这么战斗可以解决对方。”</p>
“但是如果实力到了高级兽兵,进化出蟒鳞,你这一刀,很难劈出实际伤口。”</p>
“到时候炎头蟒反过来缠绕住你,你又该如何?”</p>
“与异兽搏杀,切忌心急。”</p>
“我知道你是想表现给我们看一下,但你这是把自己的安危置于身后,懂吗?”</p>
听着刀叔的教训,江寒脑子里回忆着刚刚战斗的场景,而后点了点头。</p>
“放心吧刀叔,我以后会注意的。”</p>
江寒的确是有点急了。</p>
主要是洞悉给出弱点解析之后,江寒就以为一切都稳了,但是仔细想想,事实的确如刀叔所说的那般。</p>
若是这条炎头蟒防御再高一级,那结果就真的不一样了。</p>
不过好在这次有惊无险。</p>
而击杀了这条炎头蟒之后,江寒的收获同样很大。</p>
“叮……恭喜宿主击杀中级兽兵:炎头蟒。”</p>
“获得经验值:286”</p>
“A级天赋洞悉熟练度+1……+1……B级天赋会心一击熟练度+12”</p>
“经验值已满,自动升级。”</p>
“恭喜宿主等级达到三级,奖励自由属性点*100”</p>
击杀异兽与杀那些老母鸡不一样。</p>
耗费的力气更多,但是收获也更大。</p>
单是杀一条中级兽兵的炎头蟒,江寒就获得了286的经验值,天赋熟练度也涨的飞快。</p>
效率比杀老母鸡快了不知道多少倍!</p>
只是短短两个小时的时间,一队人碰到了三只中级兽兵,六只低级兽兵,以及二十几只不入级的异兽。</p>
江寒获得了整整四千多的经验值,以及一千多的天赋熟练度。</p>
升了两级,获得了两百点自由属性。</p>
洞悉差一点升到二级,但是会心一击又升级了。</p>
把刚刚那一百个自由属性点加了上去,江寒的战力又飙升了一截。</p>
“宿主:江寒。”</p>
“战力评级:4827”</p>
“等级:4”</p>
“力量:120 敏捷:120 体质:121 精神:124”</p>
“可用自由属性点:0”</p>
“距离下次升级所需经验值:89/4000”</p>
“当前天赋:A级天赋(洞悉Lv1)B级天赋(会心一击Lv3)”</p>
“洞悉:进入战斗状态自动触发,可洞悉万物弱点。”</p>
“会心一击:攻击有50%几率触发暴击,造成力量*5的伤害。”</p>
“当前天赋熟练度:洞悉(1893/2000)会心一击(103/2000)”</p>
“当前剩余可用天赋卡槽:0”</p>
“当前武技:地级上品(九重雷刀Lv1)”</p>
“九重雷刀Lv1:使用刀类武器进行攻击时,力量*2,敏捷*2。”</p>
“当前武技熟练度:九重雷刀Lv1(869/2000)”</p>
“当前可用道具:无”</p>
“当前系统空间剩余0/1000”</p>
“当前任务:(千人斩)”</p>
“已储存可爆发使用能量:5752(使用后可短时间内增强战力)”</p>
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