“真让人头大!”</p>
“真让人头大!”</p>
“真让人头大!”</p>
不止是这一个大头鬼,而是所有的大头鬼都在念叨同一句话。</p>
这些大头鬼在避难所上空乱飘,看起来倒是没什么威胁。</p>
很多玩家对空攻击,但大多数攻击都没有杀伤力。</p>
只有针对灵体系的攻击方式,才能伤害到大头鬼!</p>
那个叫做猩猩点灯的玩家,取出一把回旋镖,整个回旋镖上包裹着很多张符箓。</p>
他瞄准半空,将手上的回旋镖用力甩出。</p>
回旋镖当空旋转飞舞,转了一大圈,连续命中了两个大头鬼。</p>
这把回旋镖正是专门克制灵体系的武器,将那两个大头鬼都给打爆了。</p>
大头鬼就像是爆开的气球,什么都没剩下,直接化作了虚无。</p>
辰北这边切换了不同的攻击手段,取出了恶口转经轮,将其旋转起来。</p>
上面的几张嘴边一边旋转一边念经,形成肉眼可见的音波攻击范围。</p>
范围内的大头鬼接连爆开。</p>
有一只大头鬼飞到了一名玩家的正上方,突然从空中砸落下来,正好砸在这名玩家头顶。</p>
玩家惨叫一声,摔倒在地。</p>
大头鬼哈哈大笑,在玩家的身上蹦蹦跳跳,造成一次次伤害。</p>
看来大头鬼也不是那么不中用,还是有攻击手段的。</p>
好在旁边有别的玩家出手相救,把大头鬼击杀,救了被击倒的苦逼。</p>
辰北发现大头鬼数量比较少,还是杀僵尸过瘾,于是又转回头杀僵尸。</p>
杀着杀着,一个提示冒了出来。</p>
【当天的战斗经验值达到上限,继续战斗将无法再获得经验值,次日重置额度。】</p>
“啊?这玩意还有上限的?”</p>
辰北杀的正过瘾,突然被这个提示冷水浇头。</p>
这样的规则设计,肯定是为了防止玩家升级过快。</p>
还真是煞费苦心。</p>
既然如此,接下来的杀戮,就纯粹是为了提升七腥剑了。</p>
辰北振作精神,继续持剑冲杀。</p>
他掌握好战斗节奏,一旦七腥剑濒临极限,就停下来退出战斗,可谓进退自如,游刃有余。</p>
管理员说过,第一天只是小打小闹,后面就不会这样轻松愉快了。</p>
战斗到天明!</p>
天空出现一道微弱的曙光,稍微变亮了几分。</p>
剩下的僵尸颇有时间观念,时间一到,主动撤退。</p>
与此同时,所有玩家都收到了相关提示。</p>
【根据你今日的战绩表现,发放5枚灾币做为奖励。】</p>
这是辰北收到的提示。</p>
他看向玩家群,大家都收到了灾币,但是数量有所区别。</p>
[游戏给了你们多少灾币?]</p>
[2枚,你呢?]</p>
[才给了我1枚!]</p>
[提示说是根据战绩发放灾币,拿得少,证明你战斗划水了。]</p>
[艹,早知道多杀点僵尸了。]</p>
——</p>
辰北通过窥屏多个群聊,确认了一件事。</p>
5枚灾币是最高奖励,不会给更多了。</p>
至少第一天是这样!</p>
在游戏结束后,灾币可以按照二比一的比例兑换游戏币。</p>
才第一天就给了5枚灾币,按照这个势头下去,多坚持几天,最后把灾币全都换成游戏币,收益会相当可观。</p>
“这给的也太多了,反而让人觉得不踏实。”</p>
辰北不认为游戏设计者会这样大方。</p>
游戏中肯定挖了什么坑等着玩家往里跳。</p>
灾币刚刚发放,位于避难所门前的几个宿舍纷纷调整位置,把宿舍往别的空地上挪,免得置身于危险境地。</p>