第191章 阳光开朗大老黑
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试想一下,当你被这无人机一控,头晕目眩,技能用不了,枪和卡壳一般,头甲全碎的情况下怎么和别人打?
又怎么和五倍血量,近战无敌,可开全自动模式,无限红弹的苏恒打?
这无人机一放,谁来谁死!
同时令苏恒比较绷不住的就是声波陷阱这个技能了。
不可破坏,触发之后直接扣除八十点血附加迟缓效果,伤害还能叠加的声波陷阱已经很阴了。
这代表苏恒只要在敌人的必经之路放两个陷阱,要想过人的话就最少必须得倒一个。
但是更阴的是当声波陷阱布置在相对的位置时还能生成一个看不见的拌线。
看到拌线的时候苏恒的dNA简直动了,要知道前世自己玩某游戏可是最喜欢里面可以放拌线的角色,整天就喜欢研究阴险(划掉),高大上的点位。
如今看到声波陷阱也可以生成拌线之后,整个人都阳光开朗起来。
并且由于前面声波陷阱不可破坏的特性!
也就是说,苏恒完全可以在守点的时候放置两个不可破坏,无限重复使用,拦截所有人的超级拌线!
对此,苏恒表示,自己这种阳光开朗的大男孩玩保安时就应该能用这样的拌线才对!
建议某游戏参考一下这个加强保安!
手雷这个技能也不错,或许是因为老黑,也就是牧羊人的影响,手雷也能用来制造陷阱,够阴!
特长的话,苏恒看到的时候也笑了,免疫爆炸伤害这点不说,关键是子弹造成的伤害还有百分之五十的减伤,配合苏恒的五百点血。
嘶嘶……
苏恒是愈发期待等会那帮家伙发现这些事情的精彩表情了。
苏恒已经全然忘记了这是一场宝宝杯,脑子里一个劲想的都是怎么玩!
选择完干员之后,苏恒等人没有配装,而是直接等待比赛开始。
红鼠窝模式与烽火摸金模式不同,是个专门对战的模式。
在苏恒的前世游戏当中,红鼠窝模式推出就是让玩家单纯的打架,苏恒有时候会开几把红鼠窝玩玩。
正常的红鼠窝模式是三个队伍进入一个地图的限制区域内进行战斗,胜利条件是其他两个队伍全部死亡或者成功破译曼德尔砖。
获胜需要一个队伍胜利三次,开局装备和制式卷一样有三种装备选择,装备的等级会根据对局的进行一步步提高。
这个世界的红鼠窝模式出现之后成为了许多干员的练枪选择,但是和游戏之中不一样,进入一次红鼠窝模式需要交十万哈夫币,一周限定一次。
由于这次比赛的特殊,官方也对于本次的红鼠窝对战模式进行修改:
一局直接定胜负,由学生组成的十五位干员vs苏恒三人,最后看谁先把另一队消灭,取消了曼德尔砖刷新。
并且开局装备选择直接到最高级,各种高级武器以及五级甲五级头可供使用。
所以本场比赛不需要参赛学生们起装备,他们只需要等待进入比赛后在准备阶段选择自己的装备就好。
比赛倒计时:三,二,一!
比赛开始!
伴随着倒计时结束,苏恒眼前的场景一阵变换……
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