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体力:47(成长:1星,每提升1级增加1点体力)

精神:47(成长:1星,每提升1级增加1点精神)

技能栏(3\/3):

生灵流剑术(六星稀有技能,LV1(0\/300),剑类技能造成伤害提升75%,攻击速度提升20%,无视15%物理防御,3%概率触发爆击,攻击吸血+10%)

作战变身器.......

巽风轮...

职业技能:

生灵流·剑气斩(六星技能,(技能等级=剑术等级),以剑类武器发起的任何攻击附带生灵剑气,攻击范围=敏捷*20厘米,附加伤害=攻击力*1,随机削减被命中者1点属性。

瞬(六星技能,LV1(技能等级=剑术等级),以极快的速度拔剑对周围的人造成攻击力+(力量+敏捷)x2.35伤害,无视目标20%的防御,冷却时间:20秒)

生灵剑式(六星技能,等级1(mAx),每攻击一次叠加一层“生灵剑势”,最高可叠加100层,停止攻击后30秒失去所有“生灵剑势”,攻击目标为生灵且造成伤害时,窃取目标1点属性,持续1分钟,可叠加100层,每次获取生灵剑式将刷新持续时间。】

(生灵剑势:攻击速度、移动速度、剑术伤害提升1%,攻击吸血提升0.1%)

【生灵流·纵横斩(六星技能,LV1(mAx),凝聚剑气在半空斩出十字剑气对目标造成攻击力+力量+敏捷x4.2的基础剑术伤害,每拥有一层“生灵剑势”提升1%最终伤害,冷却时间:3分钟】

??(当“生灵流剑术”等级≥10时领悟)

??(当“生灵流剑术”等级≥15时领悟)

“生灵之剑....原来是吸取万物生灵的生命力”方修一开始还不明白生灵之力是什么意思,但现在看到生灵之剑的职业核心“汲取之剑”,将造成伤害的20%转化为生命值。基础技能“生灵剑术”的10%攻击吸血。

生灵之剑只是一种体面的说法,准确的说,应该是吸血剑才对!恐怖的吸血效果,摆明是冲着榨干对手去的。

方修甚至能够想起自己前世玩游戏时场景。

一场团战打完,身上没有一滴血是自己的。

继续往下看,方修才发现,这生灵之剑似乎不仅仅是吸血生命值那么简单。

普通的剑气变为“生灵流·剑气斩”,攻击能削弱对方属性。

悟剑式转变为“生灵剑式”,攻击能夺取目标属性。

吸血、窃取属性、削弱对手,此消彼长,怪不得愈战愈强!

只不过,比起被杀死,方修的对手可能先被恶心死。

二转职业就算是五星三十级,不算装备也就只有150点全属性,生灵剑气和生灵剑式同时发力,他这点属性甚至都不够方修把100层生灵剑式给叠满。

若是连对方的装备属性都能够被暂时吸收,那100层还是能够叠满的。

不过,方修的进攻方式偏向于瞬间爆发,一般同等级的职业者没资格让他出七十五剑。所以,【生灵之剑】职业对方修来说更适合杀boSS。

是件好事,方修接下来还是着重要去开发外域的副本,不乏强大存在。

“从【剑豪】到【生灵之剑】,就是持久战方向的增强”方修进行最后总结。

“滴滴..”

手机忽然传来提示声,是有人发信息过来了。

方修拿起手机仔细查看,是李博发来的消息。

李博:方修老弟,快看极光会App,专属于你们这一届新人的竞争任务发布了!

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